Gran Truco Argentino

Señas del Truco Argentino: todas las señas y qué carta es

En el truco de a 4 y de a 6 los compañeros se cuentan sus cartas con señas: gestos de la cara que se hacen rápido, cuando tu compañero te mira y los rivales no. Levantar las cejas es el ancho de espadas, guiñar un ojo el ancho de bastos, torcer la boca los sietes bravos, morderse el labio los 3 y tirar un beso los 2.

Acá tenés la tabla con todas las señas del truco argentino, qué carta es cada una y cómo se hace, y una animación de cada seña. Las cartas van de la más alta a la más baja, como en los valores de las cartas del truco.

Tabla de las señas del truco

Cada carta brava tiene su seña; los 3 y los 2 tienen una para los cuatro palos. Las figuras, los sietes falsos y las cartas bajas no tienen seña.

Señas del truco argentino: la carta, la seña, cómo se hace y su animación
Ancho de espadas1 de espadas, la carta más altaLevantar las cejasSe levantan las dos cejas a la vez, rápido y sin exagerar, como quien se sorprende. Es la seña del macho, la carta que le gana a todas.Ver seña
Ancho de bastos1 de bastos, la segunda más altaGuiñar un ojoUn guiño corto, de un solo ojo (casi siempre el derecho). Es la seña más conocida del truco y la más fácil de ver para el rival: hacela solo cuando tu compañero te esté mirando.Ver seña
Siete de espadas7 de espadas, la tercera más altaTorcer la boca hacia la derechaSe lleva la comisura de los labios hacia la derecha, como una media sonrisa. Es tu derecha: quien te mira de frente la ve hacia su izquierda.Ver seña
Siete de oros7 de oros, la cuarta más altaTorcer la boca hacia la izquierdaLa misma seña que el 7 de espadas, pero hacia la izquierda. Si en tu mesa la usan al revés, acuérdenlo antes de empezar: es la seña que más se confunde.Ver seña
Los trescualquier 3Morderse el labio inferiorSe muerde suavemente el labio de abajo con los dientes de arriba. Vale para el 3 de cualquier palo: los cuatro tres valen lo mismo.Ver seña
Los doscualquier 2Tirar un besoSe juntan los labios como para tirar un beso, sin hacer ruido. Vale para el 2 de cualquier palo.Ver seña
Anchos falsos1 de copas o 1 de orosAbrir la bocaSe abre un poco la boca, como la bocanada de un pez o un bostezo corto. Los anchos falsos valen menos que los 3 y los 2, pero más que las figuras.Ver seña
Envido de 30 o máspor ejemplo 7 y 3 del mismo paloFruncir la narizSe frunce la nariz cuando tenés 30 tantos o más para el envido. Así tu compañero sabe que puede cantar envido o aceptarlo.Ver seña
Flortres cartas del mismo paloInflar los cachetesSe inflan los cachetes cuando tenés flor. Solo sirve si en la mesa se juega con flor.Ver seña
Nada (ciego)ninguna carta alta y poco envidoCerrar los dos ojosSe cierran los dos ojos un instante. Es la seña del "muerto" o "ciego": no tenés cartas buenas para el truco ni tantos para el envido.Ver seña

Todas las señas del truco, una por una

  1. Ancho de espadas: levantar las cejas

    Seña del truco para ancho de espadas: levantar las cejas

    Se levantan las dos cejas a la vez, rápido y sin exagerar, como quien se sorprende. Es la seña del macho, la carta que le gana a todas.

  2. Ancho de bastos: guiñar un ojo

    Seña del truco para ancho de bastos: guiñar un ojo

    Un guiño corto, de un solo ojo (casi siempre el derecho). Es la seña más conocida del truco y la más fácil de ver para el rival: hacela solo cuando tu compañero te esté mirando.

  3. Siete de espadas: torcer la boca hacia la derecha

    Seña del truco para siete de espadas: torcer la boca hacia la derecha

    Se lleva la comisura de los labios hacia la derecha, como una media sonrisa. Es tu derecha: quien te mira de frente la ve hacia su izquierda.

  4. Siete de oros: torcer la boca hacia la izquierda

    Seña del truco para siete de oros: torcer la boca hacia la izquierda

    La misma seña que el 7 de espadas, pero hacia la izquierda. Si en tu mesa la usan al revés, acuérdenlo antes de empezar: es la seña que más se confunde.

  5. Los tres: morderse el labio inferior

    Seña del truco para los tres: morderse el labio inferior

    Se muerde suavemente el labio de abajo con los dientes de arriba. Vale para el 3 de cualquier palo: los cuatro tres valen lo mismo.

  6. Los dos: tirar un beso

    Seña del truco para los dos: tirar un beso

    Se juntan los labios como para tirar un beso, sin hacer ruido. Vale para el 2 de cualquier palo.

  7. Anchos falsos: abrir la boca

    Seña del truco para anchos falsos: abrir la boca

    Se abre un poco la boca, como la bocanada de un pez o un bostezo corto. Los anchos falsos valen menos que los 3 y los 2, pero más que las figuras.

  8. Envido de 30 o más: fruncir la nariz

    Seña del truco para envido de 30 o más: fruncir la nariz

    Se frunce la nariz cuando tenés 30 tantos o más para el envido. Así tu compañero sabe que puede cantar envido o aceptarlo.

  9. Flor: inflar los cachetes

    Seña del truco para flor: inflar los cachetes

    Se inflan los cachetes cuando tenés flor. Solo sirve si en la mesa se juega con flor.

  10. Nada (ciego): cerrar los dos ojos

    Seña del truco para nada (ciego): cerrar los dos ojos

    Se cierran los dos ojos un instante. Es la seña del "muerto" o "ciego": no tenés cartas buenas para el truco ni tantos para el envido.

Cómo pasar las señas sin que te vean

  • Esperá la mirada de tu compañero. Una seña que no ve nadie no sirve, y una que ven los rivales sirve para ellos. El mejor momento es apenas se reparte, mientras todos miran sus cartas.
  • Hacela corta. Un guiño o un movimiento de cejas dura un instante; si lo repetís, lo ve toda la mesa.
  • Sin taparse la cara. El reglamento no permite esconder la seña con la mano o las cartas: la gracia es hacerla rápido y en el momento justo.
  • Pasale las señas al pie. El que juega último en tu equipo es el que más necesita saber qué tenés, para decidir si cantar truco o envido.
  • Mentir vale. Las señas son las mismas para los dos equipos y podés hacer una falsa para que los rivales la vean, sabiendo que también puede confundir a tu compañero.

Las reglas de las señas, junto con las del resto del juego, están en el reglamento del truco argentino.

Las señas del envido

Para el envido la seña es fruncir la nariz: avisa que tenés 30 tantos o más. Si tenés pocos tantos o ninguno, se cierran los dos ojos, la misma seña del ciego. Además hay dos formas de decirlo en voz alta que se aceptan en la mesa: "las perdedoras" son 29 tantos y "las viejas" son 27.

Si no sabés cuántos tantos tenés, mirá cómo contar el envido, con la tabla de todos los envidos y un juego para practicar.

Variantes: señas que cambian según la mesa

Fuera de un torneo con reglamento, cada mesa tiene sus costumbres. Las del ancho de espadas, el ancho de bastos, los 3 y los 2 son casi universales; estas son las que más cambian:

  • Los sietes: en algunas mesas el 7 de espadas es la boca hacia la izquierda y el 7 de oros hacia la derecha.
  • Los anchos falsos: además de abrir la boca, hay quien los marca con un bostezo corto o mostrando la punta de la lengua.
  • El envido: en vez de fruncir la nariz, algunos inclinan la cabeza hacia un costado.

Antes de la primera mano, acuerden las señas con tu compañero: es la única forma de que una seña diga lo mismo para los dos.

Las señas en el truco online

En Gran Truco Argentino no hace falta hacer caras: en las partidas de a 4 y de a 6, cada vez que se reparte tus compañeros ven tus tres cartas en el chat del equipo, y los rivales no. Con el botón del guiño se las volvés a mostrar cuando quieras. Lo que sí sigue siendo tuyo es decidir cuándo cantar truco o envido con lo que te pasó tu compañero.


Preguntas frecuentes sobre las señas del truco

¿Cuáles son las señas del truco?chevronDown

Levantar las cejas es el ancho de espadas, guiñar un ojo el ancho de bastos, torcer la boca a la derecha el 7 de espadas y a la izquierda el 7 de oros, morderse el labio los 3, tirar un beso los 2 y abrir la boca los anchos falsos. Para el envido se frunce la nariz con 30 o más, la flor se avisa inflando los cachetes, y cerrar los ojos quiere decir que no tenés nada.

¿Se puede mentir con las señas?chevronDown

Sí. Las señas son las mismas para los dos equipos y está permitido pasar señas de cartas que no tenés para engañar a los rivales, con el riesgo de engañar también a tu compañero. Lo que no vale es inventar señas propias ni taparse la cara para hacerlas.

¿Qué cartas no tienen seña?chevronDown

Los 12, 11 y 10, los sietes falsos (7 de copas y 7 de bastos) y los 6, 5 y 4. Si tu mejor carta es una de esas, la seña es la de nada: cerrar los ojos.

¿Hay señas en el truco de a dos?chevronDown

No: las señas son para hablar con el compañero, así que solo se usan en el truco de a 4 y de a 6. En el mano a mano no hay a quién pasarle señas.

¿Las señas son iguales en todo el país?chevronDown

Las del ancho de espadas, el ancho de bastos, los 3 y los 2 se usan igual en casi todas las mesas. Cambian algunos detalles, como el lado de cada siete o la seña del envido, así que conviene acordarlas antes de repartir.


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